1.
Pemberdayaan UMKM Kelurahan Gamer Melalui Digitalisasi Marketing Dalam Program Kuliah Kerja Nyata. JUPENGEN [Internet]. 2026 Feb. 1 [cited 2026 Feb. 4];3(1):13-8. Available from: https://sihojurnal.com/index.php/jupengen/article/view/1088