“Pengembangan LMS Berbasis Project-Based Learning Dengan Integrasi Gamifikasi Untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif Pada Mata Pelajaran Basis Data (Studi Kasus: Siswa Kelas XI RPL SMK 17 Agustus 1945 Surabaya)” (2026) Jurnal Sains, Teknik, Ekonomi, dan Pendidikan, 2(2), pp. 180–187. doi:10.70134/satedik.v2i2.2009.