“Pengembangan LMS Berbasis Project-Based Learning Dengan Integrasi Gamifikasi Untuk Meningkatkan Kemampuan Kognitif Pada Mata Pelajaran Basis Data (Studi Kasus: Siswa Kelas XI RPL SMK 17 Agustus 1945 Surabaya)”. Jurnal Sains, Teknik, Ekonomi, Dan Pendidikan, vol. 2, no. 2, Aug. 2026, pp. 180-7, https://doi.org/10.70134/satedik.v2i2.2009.